Senin, 20 Juni 2016
Senin, 18 Maret 2013
Kenali Kualitas Jaringan Speedy Anda
Disini saya sedikit menjelaskan bagaimana kita bisa lihat kualitas jaringan yang speedy berikan.
Banyak kemungkinan yang menyebabkan koneksi speedy anda lelet atau putus nyambung :
Kekurangan bandwidth (ex : anda langganan 384Kbps, dengan 20 PC client.. 384K : 20 pc = 19Kbps kecepatan yang didapat setiap komputer. Itu jelas Anda kekurangan bandwidth)
Ada aktifitas flooding/spamming dari jaringan internal Anda (LAN) yaitu trafik yang tidak jelas membanjiri total jatah bandwidth Anda. (aktifitas ini bisa anda monitoring sendiri dari router anda)
DNS, mungkin anda sudah tau fungsi DNS itu apa, penamaan pada IP Address (supaya kita mudah mengingat) contoh : www.detik.com adalah 203.190.241.43, nah kok bisa bikin lelet? 1. DNS Server yang anda pakai responnya tidak bagus 2. DNS Server yang anda pakai terlalu jauh HOPnya/lompatannya 3. Latency ke DNS server terlalu besar. Jadi anda cari DNS yang terdekat (mengetahuinya dengan command “tracert xxx.xxx.xxx.xxx” itu akan memberikan info berapakali lompatan dan latency hingga sampai ke DNS yg anda tuju.
Kualitas jaringan telp ditempat Anda kacau
Mengecek kualitas jaringan telp/ADSL anda
Di dalam infrastruktur ADSL kita ambil bahasa gampangnya ada namanya Kekuatan Sinyal (kyk sinyal hp gitu deh), didalam status modem kita bisa melihat seberapa besar sinyal yang kita terima di tempat kita.
Didalam status modem ada yang perlu kita lihat yaitu SNR Margin, Line Attenutation dan Data Rate,

SNR Margin (Signal-to-Noise Margin)
Makin TINGGI makin BAIK
29,0 dB ~ ke atas = Outstanding (bagus sekali)
20,0 dB ~ 28,9 dB = Excellent (bagus) • Koneksi stabil.
11,0 dB ~ 19,9 dB = Good (baik) • Sinkronisasi sinyal ADSL dapat berlangsung lancar.
07,0 dB ~ 10,9 dB = Fair (cukup) • Rentan terhadap variasi perubahan kondisi pada jaringan.
00,0 dB ~ 06,9 dB = Bad (buruk) • Sinkronisasi sinyal gagal atau tidak lancar (ter-putus²).
Line Attenuation (Redaman pada Jalur)
Makin RENDAH makin BAIK
00,0 dB ~ 19,99 dB = Outstanding (bagus sekali)
20,0 dB ~ 29,99 dB = Excellent (bagus)
30,0 dB ~ 39,99 dB = Very good (baik)
40,0 dB ~ 49,99 dB = Good (cukup)
50,0 dB ~ 59,99 dB = Poor (buruk) • Kemungkinan akan timbul masalah koneksi (tidak lancar, dsb).
60,0 dB ~ ke atas = Bad (amburadul) • Pasti akan timbul banyak gangguan koneksi (sinyal hilang, tidak bisa connect, dsb).
Data Rate
Kecepatan yang anda terima atau kecepatan paket Anda, Anda bisa lihat ini jika anda upgrade atau downgrade paket.
Beberapa pertanyaan yg sering dilontarkan client saya untuk koneksi speedy mereka :
Kenapa yah SNR Margin saya kecil banget?
Kemungkinannya :
Kualitas kabel telp di tempat atau daerah anda kurang bagus
Modem ADSL anda bermasalah
Splitter anda bermasalah
Solusi :
Telp 147, konsultasikan dengan customer supportnya
Coba ganti dengan modem yang lain
Bypass tanpa splitter atau ganti splitter
Pasang line telp baru dan pasti kan ke teknisinya kalo signal akan lebih baik
Signal di tempat saya bagus, tapi kok putus nyambung yah?
Kemungkinan internet backbone speedy sedang bermasalah, coba konsultasikan dengan pihak speedy. Tapi jika speedy bilang normal2 aja, coba anda ganti modem dengan modem yang lain (pengalamannya sih gitu, gara2 modem). Kalau masih bermasalah juga setelah ganti modem, jangan capek-capek telp ke 147
Saya langganan paket 2Mbps tapi kok ga pernah dapet segitu yah?
Signal anda terlalu kecil untuk paket langganan anda, karena kekuatan signal berpengaruh pada data transfer yang Anda terima. Untuk speedy up to 1 mbps harus jika SNR marginnya 11 – 19 maka kecepatannya bisa mencapai 600 – 800 kbps, jika di bawah itu kemungkinan cuma dapet 300 – 400 kbps malah sering putus. Jika kita ambil paket 2 mbps maka SNR marginnya harus tinggi, kebanyakan yang dapet kecepatan 1,7 – 1,8 mbps pada speedy upto 2 mbps itu SNR marginnya mencapai angka 37.
Koneksi speedy adalah sharing, bahasa kerennya “Up To”. Kalo dedicated 1:1 ga mungkin semurah itu. Kemungkinan trafik di daerah anda sedang penuh atau lagi jam sibuk2nya.
Internet backbone speedy sedang ada masalah, misalnya link backbone utama mati maka pakai link backup yg kapasitasnya lebih kecil dari link utamanya.
Saya download lokal lebih kencang yah daripada internasional?
Sejauh ini speedy memang begitu, bagus dan besar kapasitas bandwidth koneksi lokalnya. Karena apa? yah karena website lokal yang anda kunjungi berada di indonesia, yah mungkin aja 1 gedung dengan data centernya telkom.
Koneksi internasional lebih lelet? kita ga akan pernah tau total kapasitas backbone internasional yang speedy punya. Mungkin aja ember kapasitas 20 liter dimasukin air 50 liter. Dan satu lagi koneksi internasional di indonesia masih muahal loh! yup, makanya dibuat up to/disharing dengan yg lain. Koneksi up to/sharing mewujudkan internet murah di indonesia ^_^
Saya download kenceng tpi kok browsing lelet yah?
Kemungkinan :
Upload lagi dapet kecil… Emang upload berpengaruh? iy donk.. anda ketik www.facebook.com lalu teken enter, disitu lah proses upload bekerja, browser anda mengirimkan paket ketujuan apakah ada www.facebook.com jika ada, dimana? jika sudah ditemukan bru proses download. Browser akan terus meminta sebelum halaman terbuka penuh. Dimana logonya, dimana fotonya, dimana iklan2nya dll. Beda dengan download.. browser mencari letak file itu dimana, setelah ditemukan maka akan tercipta koneksi yang simultan/terus menerus ke 1 tujuan.
DNS server yg anda pakai bermasalah… balik lgi dari fungsi DNS. Kalau DNS server itu lelet merespon permintaan anda otomatis koneksi anda akan terasa lebih lelet waktu awal request anda. jgn lupa DNS menterjemahkan nama (detik.com) ke ip dan semua server atau website, tujuan aslinya adalah angka-angka (ip address)
Solusi :
Coba ganti DNS nya
Telp 147
Latency apaan sih?
Latency kalo pengertian saya sih delay waktu sewaktu anda meminta dan menerima. Semakin kecil semakin baik, seperti dalam command “ping www.detik.com” command tersebut mengirimkan paket ke server detik.com dan detik.com ditemukan lalu detik.com mengembalikan paket yg anda minta dengan informasi delay waktu satuan ms yg anda kirimkan.
Latency yang masih bisa untuk digunakan main game online dibawah 100ms, diatas itu paling bocah pada teriak “woi, lag nih”
Kok latency saya gede banget yah?
Kemungkinan :
Signal ADSL anda kurang baik
Trafik di jaringan LAN anda sedang sibuk2nya/rame, mungkin lagi ada yg lgi download gede2an
Switch/Hub anda bermasalah
Speedynya memang bermasalah
Solusi :
PC Client ga ada trafik yang besar? reset switch/hub dan reset modem
Cek dengan 1 komputer aja, modem -> pc (jika dibuat seperti ini normal, kmungkinan ada user yg sedang download/pc bervirus atau switch/hub bermasalah. periksa juga instalasi kabel datanya.
Jika masih besar latencynya padahal pakai cuma 1 pc dan tidak melakukan aktifitas download or apalah yang ngabisin bandwidth, restart modem! cabut power trus colok lgi
Jika sudah melakukan yang diatas dan masih bermasalah, telp 147 dan bilang anda sudah melakukan semuanya
NB: Kasus dimana jaringan anda tidak menggunakan router tambahan (ex:mikrotik)
Saya buka video youtube kok lama yah, terlalu sering buffering?
Koneksi youtube adalah koneksi internasional, seberapa besar bandwidth internasional Anda? dedicated 1:1 atau Up To?
Video youtube rata2 menggunakan format HD (240p < pling rendah, 360p, 480p, 720p malah ada 1080p) or file video yang besar2 sejauh yg saya lihat rata2 10mb keatas. Untuk bisa menonton tanpa buffering min 784kbps bandwidth internasional yang harus anda punya dan itu juga yang dedicated 1:1 dan itu anda pakai sendirian, kalo yg “up to” faktor keberuntungan yang berperan.
“Ah saya download dapet kok 1Mbpsan, masa youtube ga lancar sih”
Hehehe, pasti download pake IDM.. download sm streaming yah sama-sama download, bedanya kita download udah “terbiasa” dengan IDM yang bisa 6-16 koneksi 1 file (dipaksa), nah kalo streaming cuma pakai 1 koneksi. Gampangnye deh download file pake bawaan firefox sama download pake IDM pasti kelihatan kan bedanya.
Jgn lupa ah, kapasitas bandwidth internasional yang anda punya berperan besar disini….
Cuma saran : download dulu videonya bru ditonton…
Load Balancing PCC Mikrotik dengan 2 Speedy
Keterangan
IP MODEM 1 : 192.168.1.1
IP MODEM 2 : 192.168.2.1
IP LOKAL : 192.168.3.1/24
IP ETHERNET1 ( SPEEDY1 ): 192.168.1.2
IP ETHERNET2 ( SPEEDY2 ): 192.168.2.2
DNS : 203.134.193.74,202.134.0.155
----Konfigurasi Router Mikotik --------
/interface set ether1 name=speedy1
/interface set ether2 name=speedy2
/interface set ether3 name=local
/ip address add address add=192.168.1.1/24 interface=speedy1
/ip address add address add=192.168.2.2/30 interface=speedy2
/ip address add address add=192.168.3.2/30 interface=local
/ip dns set servers=203.134.193.74,202.134.0.155
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.1.1 distance=1 check-gateway=ping
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.2.1 distance=2 check-gateway=ping
/ip firewall mangle add chain=input in-interface=speedy1 action=mark-connection new-connection-mark=jalur01
/ip firewall mangle add chain=input in-interface=speedy2 action=mark-connection new-connection-mark=jalur02
/ip firewall mangle add chain=output connection-mark=jalur01 action=mark-routing new-routing-mark=ke_jalur02
/ip firewall mangle add chain=output connection-mark=jalur02 action=mark-routing new-routing-mark=ke_jalur03
/ip firewall mangle add chain=prerouting dst-address=192.168.1.0/24 action=accept in-interface=local
/ip firewall mangle add chain=prerouting dst-address=192.168.2.0/24 action=accept in-interface=local
/ip firewall mangle add chain=prerouting dst-address-type=!local in-interface=local per-connection-classifier=both-addresses:2/0 action=mark-connection new-connection-mark=jalur01 passthrough=yes
/ip firewall mangle add chain=prerouting dst-address-type=!local in-interface=local per-connection-classifier=both-addresses:2/1 action=mark-connection new-connection-mark=jalur02 passthrough=yes
/ip firewall mangle add chain=prerouting connection-mark=jalur01 in-interface=local action=mark-routing new-routing-mark=ke_jalur01
/ip firewall mangle add chain=prerouting connection-mark=jalur02 in-interface=local action=mark-routing new-routing-mark=ke_jalur02
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.1.1 routing-mark=ke_jalur01 check-gateway=ping
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.2.1 routing-mark=ke_jalur02 check-gateway=ping
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.1.1 distance=1 check-gateway=ping
/ip route add dst-address=0.0.0.0/0 gateway=192.168.2.1 distance=2 check-gateway=ping
/ip firewall nat add chain=srcnat out-interface=speedy1 action=masquerade
/ip firewall nat add chain=srcnat out-interface=speedy2 action=masquerade
------ selesai -----
Jangan lupa untuk Modem 1 di port ethernet 1, Modem 2 di port ethernet 2 dan untuk LAN Lokal di port ethernet 3.
Selamat Mencoba ...
Senin, 31 Desember 2012
Channel dan Interferensi pada WLAN (802.11)

Perangkat wireless LAN (WLAN) bekerja dengan menggunakan gelombang elektromagnetik, sama seperti peralatan-peralatan radio lainnya. Karena bekerja dengan gelombang elektromagnetik, maka perangkat ini akan bekerja pada frekuensi tertentu. Karena akan digunakan oleh pengguna secara luas, maka frekuensi yang dipilih adalah frekuensi yang sudah digratiskan yaitu frekuensi 2,4 GHz dan 5 GHz.
Artikel ini akan membahas frekuensi 2,4 GHz yang merupakan frekuensi yang paling banyak digunakan oleh perangkat-perangat wireless saat ini. Ada beberapa perangkat yang sudah menggunakan frekuensi 5 GHz.Penggunaan frekuensi 5 GHz akan saya bahas pada artikel terpisah.
Sebenarnya frekuensi 2,4 GHz masih dibagi lagi menjadi beberapa frekuensi yang lebih spesifik. Frekuensi 2,4 GHz dibagi lagi menjadi beberapa channel, yang menentukan satuan terkecil dari frekuensi 2,4 GHz tadi. Berikut pembagian channel pada frekuensi 2,4 GHz :
Channel
|
Frekuensi (GHz)
|
1
|
2,412
|
2
|
2,417
|
3
|
2,422
|
4
|
2,427
|
5
|
2,432
|
6
|
2,437
|
7
|
2,442
|
8
|
2,447
|
9
|
2,452
|
10
|
2,457
|
11
|
2,462
|
12
|
2,467
|
13
|
2,472
|
14
|
2,484
|
Jika diperhatikan, antara satu channel dengan channel lainnya terpisah 0,005 GHz, kecuali antara channel 13 dan channel 14 yang terpisah 0,014 GHz.
Setiap channel memiliki rentang channel sebesar 22 MHz atau 0,022 GHz. Ini mengakibatkan signal dari sebuah channel masih akan dirasakan oleh channel lain yang bertetangga. Misalnya signal pada channel 1 masih akan terasa di channel 2, 3, 4 dan 5. Karena rentang frekuensi yang saling overlapping (menutupi) maka penggunaan channel yang berdekatan akan mengakibatkan gangguan interference.
Hal ini mirip yang terjadi pada pemancar Radio FM, suatu frekuensi station radio tidak boleh berdekatan dengan frekuensi station radio lain, karena siaran radio mereka akan saling mengganggu jika frekuensi yang mereka gunakan berdekatan.
Secara lengkap gambaran interference yang akan terjadi antar channel dapat dilihat pada gambar berikut :

Berdasarkan gambar di atas, kita bisa melihat bahwa interferensi channel akan terhindar jika kita menggunakan aturan +5 atau -5 dengan frekuensi yang sudah digunakan. Sebagai contoh, channel 6 tidak akan overlapping dengan channel 1 atau channel 11.
Contoh penerapan aturan +5 atau -5 ini misalnya pada saat kita akan mengkonfigurasikan sebuah AP, ternyata disekitar kita sudah ada AP milik orang lain. Sebelum menentukan channel yang akan kita gunakan di AP kita, cari tahu terlebih dahulu channel yang digunakan oleh AP tetangga kita. Anda bisa menggunakan aplikasi netstumbler untuk mesin Windows ataupun airodump-ng untuk mesin Linux. Jika ternyata tetangga kita menggunakan channel 8 pada AP nya, maka channel yang dapat digunakan pada AP anda adalah channel 3 atau channel 13.
Sedikit pengecualian rentang channel ini pada channel 13 dan 14, yang terpisah agak jauh, seperti pada gambar tadi.
Aturan +5/-5 ini juga digunakan pada saat Anda akan membangun jaringan nirkabel dengan menggunakan beberapa AP, misalnya pada topologi EBSS yang saya bahas pada chapter 5 terdahulu.
Versi Terbaru Mikrotik RouterOS v 6
Router murah tapi ga ada nyerahnya memperbaiki diri ? sape lagi kalo bukan mikrotik. Ane sering denger dari “katanya” master of networking (ex: Cisco User), karena mikrotik sering melakukan update so tuh router banyak errornya/ kgk stabil. Ane ga bisa bilang mikrotik itu stabil or kagak, yg penting cocok dikantong ama perusahaan yang lagi efesiensi fix asset.
Udahan ah curhatnye, iseng aje liat2 nie versi 6.

- Versi masih beta, belom mateng.
- Kesan pertama tampilannya agak aneh dan sbenernya menurut ane ga perlu2 amat dah. Jadi pake icon2 gitu dah.
- Linux Kernelnye pake nyang baru (versi 3.3.5) jadi support driver or hardware-hardware baru.
- Queue Typenya sekarang ada default pcq “pcq-download-default, pcq-upload-default” biasanya kan kita bikin ndiri bwt aplikasiin HTB di queue.
- Cable diagnostic, bisa ngecek pair kabel mana yg rusak, ngecek di jarak berapa kabel rusak, ginian support di SXT-G, RB711G, RB2011, RB750. Ini sih baru ktanya, ane belom nyobain langsung.
- “global-in, global-out, global-total” di queue tree di ilangin dan diganti jadi “global” doank.
Untuk perubahaan laennye ane belom tau, belom berasa. Tar ane update lagi.
Minggu, 21 Oktober 2012
Keamanan Mikrotik Dari Serangan Virus Port

Perintah dibawah adalah antivirus buat.. mikrotik anda...copykan printah di bawah lalu pastekan di terminal winbox anda....
/ip firewall filter add chain=forward \
connection-state=invalid action=drop \
comment=”drop_invalid_connections”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=135-139 action=drop \
comment=”Drop_Blaster_Worm”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=1433-1434 action=drop \
comment=”Worm”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=445 \
action=drop comment=”Drop_Blaster_Worm”
/ ip firewall filter chain=virus \
protocol=udp dst-port=445 action=drop \
comment=”Drop_Blaster_Worm”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=593 action=drop \
comment=”________”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp \
dst-port=1024-1030 action=drop comment=”__________”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=1080 \
action=drop comment=” Drop¬_MyDoom”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=1214 action=drop \
comment=”______”
/ip firewall filter add chain=virus protocol=tcp \
dst-port=1363 action=drop comment=”ndm requester”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=1364 \
action=drop comment=”ndm server”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=1368 action=drop \
comment=”screen cast”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=1373 action=drop \
comment=”hromgrafx”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=1377 \
action=drop comment=”cichlid”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=2745 action=drop \
comment=”BagleVirus”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=2283 action=drop \
comment=”DropDumaruY”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=2535 \
action=drop comment=”DropBeagle”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=2745 action=drop \
comment=”DropBeagle_C-K”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=3127 action=drop \
comment=”DropMyDoom”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=3410 \
action=drop comment=”DropBackdoorOptixPro”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=4444 action=drop \
comment=”Worm1”
/ip firewall filter \
add chain=virus protocol=udp dst-port=4444 \
action=drop comment=”Worm2”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=5554 action=drop \
comment=”DropSasser”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=8866 action=drop \
comment=”DropBeagleB”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp dst-port=9898 \
action=drop comment=”DropDabber-A-B”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=10080 action=drop \
comment=”DropMyDoom-B”
/ip firewall add chain=virus protocol=tcp \
dst-port=12345 action=drop \
comment=”DropNetBus”
/ip firewall filter add \
chain=virus protocol=tcp \
dst-port=27374 action=drop comment=”DropSubSeven”
/ip firewall filter add chain=virus \
protocol=tcp dst-port=65506 action=drop \
comment=”DropPhatBot,Agobot,Gaobot”
/ip firewall filter add chain=forward \
action=jump jump-target=virus \
comment=”jump to the virus chain”
Ket:
Jangan sekaligus di copykan semua...sepuluh baris sepuluh baris aja...biar mikrotik tidak berat saat pastekan di new terminal
Selamat Mencoba...
Senin, 15 Oktober 2012
Mangle Port Game Online Mikrotik Router

Bagi yang mempunyai warnet khusunya
warnet yang bertemakan GAME ONLINE
Berikut ini adalah mangle port game online yang nanti nya anda masukkan ke queue tree atau queue simple yang akan di jadikan prioritas yang tertinggi di mikrotik router,berikut ini mangle mangle port game online :
Di paket kan dulu Semua Game nya:
/ip firewall mangle
add action=mark-packet chain=forward comment="SEMUA GAME DIPAKETKAN" \
connection-mark="GAME KONEKSI" disabled=no new-packet-mark="GAME PAKET" \
passthrough=no
- Mangle POKER tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="POKER KONEKSI" \
disabled=no dst-port=9339,843 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle AYODANCE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="AYODANCE KONEKSI" \
disabled=no dst-port=18901,18902,18903,18904,18905,18906,18907,18908,18909 \
new-connection-mark="GAME KONEKSI" passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle SEAL ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="SEAL ONLINE KONEKSI" \
disabled=no dst-port=1818 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle LINE AGE2 tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="LINE AGE2 KONEKSI" \
disabled=no dst-port=7777 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle POINT BLANK udp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="POINT BLANK KONEKSI UDP"
\
disabled=no dst-port=40000-40010 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=no protocol=udp
- Mangle POINT BLANK tcp port
/ip firewall mangle
add chain=prerouting action=mark-connection \
new-connection-mark="GAME KONEKSI" passthrough=yes protocol=tcp \
dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=39190 comment="POINT BLANK KONEKSI
TCP"
- Mangle RF udp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="RF KONEKSI UDP" \
disabled=no dst-port=10001,10002,10003,10004,10005,10006,10007 \
new-connection-mark="GAME KONEKSI" passthrough=no protocol=udp
- Mangle RF-ELVENT tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="RF-ELVENT KONEKSI" \
disabled=no dst-port=27780 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle PERFECT WORLD tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="PERFECT WORLD KONEKSI" \
disabled=no dst-port=29000 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle ROHAN tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="ROHAN KONEKSI" \
disabled=no dst-port=22100 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle ROHAN tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="ZEUS RO KONEKSI" \
disabled=no dst-port=5121 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle DOTA tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="DOTTA KONEKSI" \
disabled=no dst-port=6000-6152 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle GHOST ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="GHOST ONLINE KONEKSI" \
disabled=no dst-port=19101 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle GHOST ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="WOW AMPM KONEKSI" \
disabled=no dst-port=8085 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle DRIFT CITY tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="DRIFT CITY KONEKSI" \
disabled=no dst-port=11011-11041 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle GET AMPED tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="GET AMPED KONEKSI" \
disabled=no dst-port=13413 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=no protocol=tcp
- Mangle YULLGANG tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="YULLGANG KONEKSI" \
disabled=no dst-port=19000 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle IDOL STREET tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="IDOL STREET KONEKSI" \
disabled=no dst-port=2001 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle CRAZY KART tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="CRAZY KART KONEKSI" \
disabled=no dst-port=9601-9602 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle RAN ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="RAN ONLINE KONEKSI" \
disabled=no dst-port=5105 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle CROSS FIRE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="CROSS FIRE KONEKSI TCP"
\
disabled=no dst-port=10009 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle CROSS FIRE udp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="CROSS FIRE KONEKSI UDP"
\
disabled=no dst-port=40000-40010 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=no protocol=udp
- Mangle RETURN OF WARRIOR tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="RETURN OF WARRIOR" \
disabled=no dst-port=10402 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle CRAZY KART 2 tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="CRAZY KART 2" \
disabled=no dst-port=9600 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle LUNA ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="LUNA ONLINE" \
disabled=no dst-port=15002 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle RUNES OF MAGIC tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="RUNES OF MAGIC" \
disabled=no dst-port=16402-16502 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle FRESH RO tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="FRESH RO" \
disabled=no dst-port=5126 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle CABAL INDONESIA tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="CABAL INDONESIA" \
disabled=no dst-port=15001,15002 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle WAR ROCK tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="WAR ROCK" \
disabled=no dst-port=5340-5352 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle FASTBLACK tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="FASTBLACK" \
disabled=no dst-port=6000-6001 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle ROSE ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="ROSE ONLINE" \
disabled=no dst-port=29200 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle X-SHOT TCP tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="X-SHOT TCP" \
disabled=no dst-port=7341,7451 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle X-SHOT TCP udp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="X-SHOT UDP" \
disabled=no dst-port=7808,30000 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=no protocol=udp
- Mangle TANTRA ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="TANTRA ONLINE" \
disabled=no dst-port=3010 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle HEROES OF NEWEARTH INCATAMERS tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="HEROES OF NEWEARTH
INCATAMERS TCP" \
disabled=no dst-port=11031 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
- Mangle HEROES OF NEWEARTH INCATAMERS udp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="HEROES OF NEWEARTH
INCATAMERS UDP" \
disabled=no dst-port=11100-11125,11440-11460 new-connection-mark="GAME
KONEKSI" \
passthrough=no protocol=udp
- Mangle ATLANTICA tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="ATLANTICA" \
disabled=no dst-port=4300 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp dst-address=203.89.147.0/24
- Mangle ECO ONLINE tcp port
/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="ECO ONLINE" \
disabled=no dst-port=12011,12110 new-connection-mark="GAME KONEKSI" \
passthrough=yes protocol=tcp
nah…sekarang tinggal anda buat queue tree atau simple nya..dengan prioritas tertinggi…
Selamat Mencoba--
Langganan:
Komentar (Atom)
